ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:小雨 12月22日 星期五 08:35
等级 Lv. 30 殴熟 10
元素能量 414 / 549 斩熟 0
队伍 射熟 511
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 67 金钱 19999518 元 爆熟 1
防御力 105 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 400 / 400 怒气 10
应战策略 生命 4 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
空手 拳头 -- 0
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
-- -- -- 0 0
体力恢复 矿泉水 -- 140 8
身体装备 男生校服 -- 5 15
-- -- -- 0 0
头部装备 战斗力指示器 重击辅助 76 54
-- -- -- 0 0
花菱商厦剩余:1
现在想要做什么?




矿泉水/140/8
男生校服/5/15
战斗力指示器/76/54








你目前有0点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:20 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 3/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
黑莲花已经用光了。

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【剧情】红暮:听啊,那丧钟为谁而鸣?(08:30:57)
【系统】增加禁区:精灵中心 指挥中心 雪之镇 (08:10:00)
【剧情】蓝凝:好像只要揿按钮就可以了。(08:30:57)
【系统】增加禁区:光坂高校 春之镇 英灵殿 (08:30:00)
【花菱商厦】各路党派 数据残影-A:我觉得我还可以抢救一下…… (08:02:30)
【花菱商厦】各路党派 数据残影-A:我觉得我还可以抢救一下…… (08:02:35)
【花菱商厦】各路党派 数据残影-B:我觉得我还可以抢救一下…… (07:46:22)
【花菱商厦】各路党派 数据残影-A:我觉得我还可以抢救一下…… (07:46:17)
【花菱商厦】各路党派 数据残影-D:我觉得我还可以抢救一下…… (07:46:09)
【花菱商厦】各路党派 数据残影-C:我觉得我还可以抢救一下…… (07:46:07)
【花菱商厦】各路党派 数据残影-D:我觉得我还可以抢救一下…… (07:44:33)
【花菱商厦】各路党派 数据残影-C:我觉得我还可以抢救一下…… (07:44:04)
【花菱商厦】各路党派 数据残影-B:我觉得我还可以抢救一下…… (07:43:52)
【花菱商厦】各路党派 数据残影-C:我觉得我还可以抢救一下…… (07:43:50)
【花菱商厦】各路党派 数据残影-D:我觉得我还可以抢救一下…… (07:43:42)
【系统】游戏开始!(07:42:26)

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下次再说
ACFUN 大 逃 杀
ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月22日 星期五 08:52
等级 Lv. 0 殴熟 0
经验值 0 / 9 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 投熟 0
攻击力 241 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 79 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 400 / 400 怒气 0
应战策略 生命 400 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
命体恢复 -- -- 0 0
礼物 银白盒子 -- 1 1

7
“你愿意为执念赌上生命吗?”

什么?你朝声音的来源望去,却只看到人山人海的虚拟幻境会场。
放眼望去,会场里的人们大都兴奋地攀谈着。
毕竟,他们都是奔着同一个目标而来——即将开始的生存挑战——“大逃杀”。

你悄无声息地穿行在人群中,等待着信号。
可以说,这里的体验犹如身临其境,甚至比现实更加引人入胜。
真是多亏了 “林氏软件集团”的黑科技啊。
然而你知道,由林氏集团垄断的这个活动,其实不时有恐怖的流言传出。
传说,每次活动后,总有几名参与者留下永久的心灵创伤,甚至精神失常、失去意识。
然而就算如此,也挡不住蜂拥而来的人们。

“听说林氏集团的董事长有事缺席了。”
“好像她已经消失好些天了,现在都是「金龙通讯社」在管事。”
“我无所谓,反正只要有‘那个’的机会就够了。”
“哈哈哈,都懂的。”

你暗暗叹气。
恐怕,这些“挑战者”要追求的,已经不仅仅是娱乐了。
确实技高一筹啊,林无月。这大概也是她放心退居幕后的原因了吧。


“让各位挑战者久等了。”
一个沉稳而自信的女声直接传入了你的脑海。
声音的主人,一名全身红装的女性,此刻两手撑着“大舞台”上的讲台,表情十分轻松。
她的位置远在会场的另一端,然而她的服饰和表情依然一览无遗,就像近在咫尺。
这大概就是“虚拟幻境”搞的鬼吧。
“我叫红 暮Crimson,受林无月的委托,主持本次‘大逃杀’。
这个生存挑战唯二的要素,就是‘逃’与‘杀’。
你们的目标就是成为最后的幸存者,为此你们必须彼此厮杀,不惜使用各种手段。
胜利者,将得到我们提供的丰厚奖励。失败者,请下局再接再厉。
不过,根据协议,我们不保证参与者的精神体验安全……”

你身旁有人不耐烦地喊道:“早知道了,快开始吧!”
红暮有点不悦地咳嗽了两声。“那么……”
突然,随着一阵惊呼,原本光怪陆离的会场陷入一片黑暗,只剩“大舞台”还亮着。

是信号吗?

你略一迟疑,只见一个身影一跃而过,直扑讲台而去。
红暮一脸惊讶地后退了两步。
“你们也该省省了!”不速之客一声暴喝跃过讲台,刀光一闪,“红暮”的身影便被一刀两断。
但是,对方并没有血溅当场,而只是迅速淡化消失了。
“哼,原来是个幻象,胆小鬼。”
不速之客将光刃收起,你这才发现他是个少年。
确切地说,你认识他。更确切地说,你要等的就是他。

时空特使的不记名者,编号GA-00,人称“熊孩子”的林苍月。

“没让你自己冲锋,笨蛋!”你一面暗暗叫苦,一面努力在逃散的人群中挤开一条路。
“计划彻底乱了,”有其他潜伏者向你发来消息,“这下只能随机应变了。”

还没等林苍月继续犯傻,舞台上又出现了三个来者不善的身影。
“电击使 御坂 美琴。”
“班主任 坂持 金发。”
“四季花之主 风见 幽香。”
“金龙通讯社执行官三人组,特此前来维护会场秩序!”



三人自报了姓名之后,摆开架势将林苍月围在中间。
“你们金龙通讯社的兴趣还挺重口味的。”林苍月皱着眉头。
不能再等了。

你召唤出“开关”,用力按了下去。
“警告:中枢程序区域侦测到不明代码。”
冰冷而刺耳的警告声让执行官们一时间不知所措。
“哼,三十六计走为上!”
明亮的登出光圈包裹了林苍月。这个没脑子的家伙反应倒挺快。
“想跑?”红暮的声音再度传来,“‘大逃杀’强行启动!”

各式各样的警告信息瞬间把虚拟会场淹没了。
“警告:侦测到非法的道具数据:提示纸条A、提示纸条B……”
“警告:无月之影BOSS数据缺失。”
“警告:键刃墓场BOSS数据缺失。”
“警告:干扰迎击系统运转不正常。”
“警告:核心程序有实体化的趋势,压制中。”
“警告:参战者精神状况监视程序无法运行。”……


“……没办法了,缺失的位置就只能由我和——嘛,就由我顶上吧。其他的交给……处理。”
“没想到吧!”熊孩子竟然还隔空斗嘴,“我们事先注入了病毒,虚拟幻境已经千疮百孔!”
“你以为,我想要截住的是你吗?”红暮不怀好意地笑着。

“没法登出了!” “真要在这个情况下进行大逃杀吗?!”
你身旁的挑战者们惊慌地喊道。
虽然已有许多人跑路成功,但是没登出的挑战者还有一大堆。
真是一团糟,这样就没法救到全部人了啊!
“我想要截住的……”红暮扭头望向这里,对上了你的目光。
你感到一丝惶恐。难道,潜伏的我们也已经被发现了?



“是你们。”红暮伸手一握,你的视野被传送光圈吞没了。
“在座各位的精神已经被锁定了。如果妄图强行退出,意识就会被消灭……”
虚拟传送每次都让你你头昏脑涨。

“杀掉所有的人,只剩下你自己……”
耳边隐隐约约传来不知何年何月的“大逃杀”揭幕词。

“这个世界不需要平庸的凡人,只需要有力量的强者!”
何等的奇谈怪论。

“注意时间,不要在禁区滞留。失去每一位可能的获胜者都是我们的损失……”
这个情景似曾相识得让你不安。

“记住,装备很重要,但也不是最重要的。你的实力才是决定你命运的关键。”
我,还有翻盘的机会吗……?


■ LIFE GAME ■
大 逃 杀


“祝你们好运。你们的实力……我可是很感兴趣呢。”
下一页

无月之影剩余:1
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面包/120/15
矿泉水/140/15
迷彩服/45/10
/70/8
银白盒子/1/1









你目前没有任何技能,先选择一个内定称号吧!

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【系统】游戏开始!(08:52:09)

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ACFUN 大 逃 杀
ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月22日 星期五 08:52
等级 Lv. 0 殴熟 0
经验值 0 / 9 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 投熟 0
攻击力 241 金钱 20 元 爆熟 0
防御力 79 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 400 / 400 怒气 0
应战策略 生命 400 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
命体恢复 -- -- 0 0
礼物 银白盒子 -- 1 1

7
“你愿意为执念赌上生命吗?”

什么?你朝声音的来源望去,却只看到人山人海的虚拟幻境会场。
放眼望去,会场里的人们大都兴奋地攀谈着。
毕竟,他们都是奔着同一个目标而来——即将开始的生存挑战——“大逃杀”。

你悄无声息地穿行在人群中,等待着信号。
可以说,这里的体验犹如身临其境,甚至比现实更加引人入胜。
真是多亏了 “林氏软件集团”的黑科技啊。
然而你知道,由林氏集团垄断的这个活动,其实不时有恐怖的流言传出。
传说,每次活动后,总有几名参与者留下永久的心灵创伤,甚至精神失常、失去意识。
然而就算如此,也挡不住蜂拥而来的人们。

“听说林氏集团的董事长有事缺席了。”
“好像她已经消失好些天了,现在都是「金龙通讯社」在管事。”
“我无所谓,反正只要有‘那个’的机会就够了。”
“哈哈哈,都懂的。”

你暗暗叹气。
恐怕,这些“挑战者”要追求的,已经不仅仅是娱乐了。
确实技高一筹啊,林无月。这大概也是她放心退居幕后的原因了吧。


“让各位挑战者久等了。”
一个沉稳而自信的女声直接传入了你的脑海。
声音的主人,一名全身红装的女性,此刻两手撑着“大舞台”上的讲台,表情十分轻松。
她的位置远在会场的另一端,然而她的服饰和表情依然一览无遗,就像近在咫尺。
这大概就是“虚拟幻境”搞的鬼吧。
“我叫红 暮Crimson,受林无月的委托,主持本次‘大逃杀’。
这个生存挑战唯二的要素,就是‘逃’与‘杀’。
你们的目标就是成为最后的幸存者,为此你们必须彼此厮杀,不惜使用各种手段。
胜利者,将得到我们提供的丰厚奖励。失败者,请下局再接再厉。
不过,根据协议,我们不保证参与者的精神体验安全……”

你身旁有人不耐烦地喊道:“早知道了,快开始吧!”
红暮有点不悦地咳嗽了两声。“那么……”
突然,随着一阵惊呼,原本光怪陆离的会场陷入一片黑暗,只剩“大舞台”还亮着。

是信号吗?

你略一迟疑,只见一个身影一跃而过,直扑讲台而去。
红暮一脸惊讶地后退了两步。
“你们也该省省了!”不速之客一声暴喝跃过讲台,刀光一闪,“红暮”的身影便被一刀两断。
但是,对方并没有血溅当场,而只是迅速淡化消失了。
“哼,原来是个幻象,胆小鬼。”
不速之客将光刃收起,你这才发现他是个少年。
确切地说,你认识他。更确切地说,你要等的就是他。

时空特使的不记名者,编号GA-00,人称“熊孩子”的林苍月。

“没让你自己冲锋,笨蛋!”你一面暗暗叫苦,一面努力在逃散的人群中挤开一条路。
“计划彻底乱了,”有其他潜伏者向你发来消息,“这下只能随机应变了。”

还没等林苍月继续犯傻,舞台上又出现了三个来者不善的身影。
“电击使 御坂 美琴。”
“班主任 坂持 金发。”
“四季花之主 风见 幽香。”
“金龙通讯社执行官三人组,特此前来维护会场秩序!”



三人自报了姓名之后,摆开架势将林苍月围在中间。
“你们金龙通讯社的兴趣还挺重口味的。”林苍月皱着眉头。
不能再等了。

你召唤出“开关”,用力按了下去。
“警告:中枢程序区域侦测到不明代码。”
冰冷而刺耳的警告声让执行官们一时间不知所措。
“哼,三十六计走为上!”
明亮的登出光圈包裹了林苍月。这个没脑子的家伙反应倒挺快。
“想跑?”红暮的声音再度传来,“‘大逃杀’强行启动!”

各式各样的警告信息瞬间把虚拟会场淹没了。
“警告:侦测到非法的道具数据:提示纸条A、提示纸条B……”
“警告:无月之影BOSS数据缺失。”
“警告:键刃墓场BOSS数据缺失。”
“警告:干扰迎击系统运转不正常。”
“警告:核心程序有实体化的趋势,压制中。”
“警告:参战者精神状况监视程序无法运行。”……


“……没办法了,缺失的位置就只能由我和——嘛,就由我顶上吧。其他的交给……处理。”
“没想到吧!”熊孩子竟然还隔空斗嘴,“我们事先注入了病毒,虚拟幻境已经千疮百孔!”
“你以为,我想要截住的是你吗?”红暮不怀好意地笑着。

“没法登出了!” “真要在这个情况下进行大逃杀吗?!”
你身旁的挑战者们惊慌地喊道。
虽然已有许多人跑路成功,但是没登出的挑战者还有一大堆。
真是一团糟,这样就没法救到全部人了啊!
“我想要截住的……”红暮扭头望向这里,对上了你的目光。
你感到一丝惶恐。难道,潜伏的我们也已经被发现了?



“是你们。”红暮伸手一握,你的视野被传送光圈吞没了。
“在座各位的精神已经被锁定了。如果妄图强行退出,意识就会被消灭……”
虚拟传送每次都让你你头昏脑涨。

“杀掉所有的人,只剩下你自己……”
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“这个世界不需要平庸的凡人,只需要有力量的强者!”
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大 逃 杀


“祝你们好运。你们的实力……我可是很感兴趣呢。”
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无月之影剩余:1
现在想要做什么?



面包/120/15
矿泉水/140/15
迷彩服/45/10
/70/8
银白盒子/1/1









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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月22日 星期五 08:52
等级 Lv. 0 殴熟 0
经验值 0 / 9 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 投熟 0
攻击力 241 金钱 20000000 元 爆熟 0
防御力 79 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 400 / 400 怒气 0
应战策略 生命 400 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
命体恢复 -- -- 0 0
礼物 银白盒子 -- 1 1
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面包/120/15
矿泉水/140/15
迷彩服/45/10
/70/8
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月22日 星期五 08:52
等级 Lv. 0 殴熟 0
经验值 0 / 9 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 投熟 0
攻击力 241 金钱 20000000 元 爆熟 0
防御力 79 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 400 / 400 怒气 0
应战策略 生命 400 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
-- -- -- 0 0
无月之影剩余:1
你打开了银白盒子
银白盒子用光了。
获得了物品
放入包裹。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?



面包/120/15
矿泉水/140/15
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12









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防御力 79 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 400 / 400 怒气 0
应战策略 生命 400 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
-- -- -- 0 0
无月之影剩余:1
你打开了银白盒子
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获得了物品
放入包裹。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?



面包/120/15
矿泉水/140/15
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12









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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月22日 星期五 08:52
等级 Lv. 0 殴熟 0
经验值 0 / 9 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 投熟 0
攻击力 241 金钱 20000000 元 爆熟 0
防御力 79 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 400 / 400 怒气 0
应战策略 生命 400 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
-- -- -- 0 0
无月之影剩余:1
想购买什么物品?











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内定称号 投熟 0
攻击力 241 金钱 20000000 元 爆熟 0
防御力 79 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 400 / 400 怒气 0
应战策略 生命 400 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
-- -- -- 0 0
无月之影剩余:1
想购买什么物品?

 

「元素大师」称号卡/称号卡/20/1/价:2000/数:1
神秘的「🥚」/称号卡/21/1/价:2000/数:1
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等级 Lv. 0 殴熟 0
经验值 0 / 9 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 投熟 0
攻击力 241 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 79 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 400 / 400 怒气 0
应战策略 生命 400 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
称号卡 「元素大师」称号卡 -- 20 1
无月之影剩余:1
购买成功。获得了物品「元素大师」称号卡
「元素大师」称号卡放入包裹。
现在想要做什么?



面包/120/15
矿泉水/140/15
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12
「元素大师」称号卡/20/1









你目前没有任何技能,先选择一个内定称号吧!

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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等级 Lv. 0 殴熟 0
元素能量 0 / 9 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 241 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 79 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 400 / 400 怒气 0
应战策略 生命 400 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
-- -- -- 0 0
无月之影剩余:1
你拿起「元素大师」称号卡左右端详着……
然后,它突然就在你的眼前消失了!
在你寻思着出了什么事情之后,你的面前突然多了几条类似于规则的玩意。
【内测玩法·元素大师使用规则】

【其之一】这世■的一切都由六种■素组成。
【其之二】每种■素都能组成一种武器或防■。
【其之三】当你捡到物品后,便可将其提炼成■素。
【其之四】此外,看起来没有用的尸■也可被提炼,不过后果自负。
【其之五】提炼时偶尔会蹦出■殊信■,最好将它们记录下来。
【其之六】提炼出的■素,可以通过「■素合成」产出各种物品。
【其之七】相对是这个世界的摄理之一,如果过于追求■字,就无法体现■殊性。
正在你读着这些规则的时候,它们也在你的眼前慢慢消失……
最后变成了一个元素口袋
在你将这个口袋收起来时,突然胸口一紧,你的眼前跳出了更多的文字:
【其之零】在D.T.S.的虚拟环境中,不存在将物品单纯地放在一起就能合成的手段。
然后,一行新的文字替代了这条规则:
【其之零】一切都是■字的假象而已。
正在你回味着这句话的时候,一切已经恢复如初。行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?



面包/120/15
矿泉水/140/15
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12








你目前有0点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:0 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
5级时解锁
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 0/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
17级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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元素能量 500 / 549 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 241 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 79 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 400 / 400 怒气 0
应战策略 生命 400 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
-- -- -- 0 0
无月之影剩余:1
现在想要做什么?



面包/120/15
矿泉水/140/15
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12








你目前有0点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:0 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 0/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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应战策略 生命 400 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
-- -- -- 0 0
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面包/120/15
矿泉水/140/15
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12








你目前有0点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:0 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 0/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3

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手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
-- -- -- 0 0
无月之影剩余:1
你将一坨不知道从哪弄来的黑糊糊的东西扔进了元素口袋里……
片刻后,口袋里传来了令人毛骨悚然的咀嚼声……

……
现在想要做什么?



面包/120/15
矿泉水/140/15
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12








你目前有0点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:0 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 1/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3

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防御力 79 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 400 / 400 怒气 0
应战策略 生命 400 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
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生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
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片刻后,口袋里传来了令人毛骨悚然的咀嚼声……

……
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迷彩服/45/10
/70/8
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生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
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获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:0 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 1/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
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ACFUN 大 逃 杀
ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月22日 星期五 08:53
等级 Lv. 30 殴熟 0
元素能量 0 / 549 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 241 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 79 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 400 / 400 怒气 0
应战策略 生命 400 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
-- -- -- 0 0
无月之影剩余:1
你将一坨不知道从哪弄来的黑糊糊的东西扔进了元素口袋里……
片刻后,口袋里传来了令人毛骨悚然的咀嚼声……

……
现在想要做什么?



面包/120/15
矿泉水/140/15
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12








你目前有0点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:0 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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防御力 79 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 400 / 400 怒气 0
应战策略 生命 400 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
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生命
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攻防
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自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:0 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
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【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3

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基础姿态 体力 400 / 400 怒气 0
应战策略 生命 400 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
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生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
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体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
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生命
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获得元素时,获得量+0%~1%
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然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
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造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
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基础姿态 体力 400 / 400 怒气 0
应战策略 生命 400 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
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头部装备 -- -- 0 0
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道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
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生命
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然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
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灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
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造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
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生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
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累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
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防御力 79 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 400 / 400 怒气 0
应战策略 生命 400 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
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防御力 79 受伤部位 灵熟 0
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应战策略 生命 400 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
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道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
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身体装备 迷彩服 防毒 45 10
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当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月22日 星期五 09:00
等级 Lv. 30 殴熟 1
元素能量 0 / 549 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 199 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 79 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 385 / 400 怒气 1
应战策略 生命 362 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
-- -- -- 0 0
夏之镇剩余:1
现在想要做什么?



面包/120/15
矿泉水/140/15
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12







你目前有0点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:1 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
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队伍 射熟 0
内定称号 投熟 0
攻击力 199 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 79 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 385 / 400 怒气 1
应战策略 生命 362 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
-- -- -- 0 0
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/60/12







你目前有0点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
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名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:1 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
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复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
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被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
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经验值 400 / 549 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 投熟 0
攻击力 185 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 79 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 370 / 400 怒气 1
应战策略 生命 362 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
-- -- -- 0 0
花菱商厦剩余:1
消耗了15点体力,移动到了花菱商厦
荒废的都市里,顶层有着天象馆的废弃商场。
虽然大部分区域都停电了,角落里的自动售货机似乎还能运行。

行动冷却时间:0.0
发现了物品 地雷,类型:陷阱,效:300,耐:1。

你想如何处理?


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队伍 射熟 0
内定称号 投熟 0
攻击力 185 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 79 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 370 / 400 怒气 1
应战策略 生命 362 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
-- -- -- 0 0
花菱商厦剩余:1
消耗了15点体力,移动到了花菱商厦
荒废的都市里,顶层有着天象馆的废弃商场。
虽然大部分区域都停电了,角落里的自动售货机似乎还能运行。

行动冷却时间:0.0
发现了物品 地雷,类型:陷阱,效:300,耐:1。

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经验值 400 / 549 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 投熟 0
攻击力 185 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 79 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 370 / 400 怒气 1
应战策略 生命 362 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
-- -- -- 0 0
花菱商厦剩余:1
你丢弃了地雷
你设法将地雷保持在视野范围内。
现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/15
迷彩服/45/10
/70/8
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你目前有0点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:2 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
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灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
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队伍 射熟 0
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基础姿态 体力 370 / 400 怒气 1
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装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
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内定称号 投熟 0
攻击力 185 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 79 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 370 / 400 怒气 1
应战策略 生命 362 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
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钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
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神秘的「🥚」/称号卡/21/1/价:2000/数:1
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经验值 400 / 549 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 投熟 0
攻击力 185 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 79 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 370 / 400 怒气 1
应战策略 生命 362 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
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队伍 射熟 0
内定称号 投熟 0
攻击力 185 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 79 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 370 / 400 怒气 1
应战策略 生命 362 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
-- -- -- 0 0
花菱商厦剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/15
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12








你目前有0点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:2 次
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然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
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【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
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黑莲
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献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【系统】增加禁区:梦幻馆 对天使用作战本部 圣Gradius学园 (09:01:08)
【剧情】蓝凝:禁区时间到!(09:01:10)
【系统】游戏开始!(08:52:09)

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月22日 星期五 09:01
等级 Lv. 30 殴熟 1
经验值 400 / 549 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 投熟 0
攻击力 185 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 79 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 370 / 400 怒气 1
应战策略 生命 362 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
-- -- -- 0 0
花菱商厦剩余:1
想购买什么物品?











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经验值 400 / 549 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 投熟 0
攻击力 185 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 79 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 370 / 400 怒气 1
应战策略 生命 362 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
-- -- -- 0 0
花菱商厦剩余:1
想购买什么物品?











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经验值 400 / 549 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 投熟 0
攻击力 185 金钱 19998000 元 爆熟 0
防御力 79 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 370 / 400 怒气 1
应战策略 生命 362 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
-- -- -- 0 0
花菱商厦剩余:1
想购买什么物品?

 

「元素大师」称号卡/称号卡/20/1/价:1000/数:1
神秘的「🥚」/称号卡/21/1/价:1000/数:1
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等级 Lv. 30 殴熟 1
经验值 400 / 549 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 投熟 0
攻击力 185 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 79 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 370 / 400 怒气 1
应战策略 生命 362 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
称号卡 「元素大师」称号卡 -- 20 1
花菱商厦剩余:1
购买成功。获得了物品「元素大师」称号卡
「元素大师」称号卡放入包裹。
现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/15
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12
「元素大师」称号卡/20/1








你目前有0点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+3
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:2 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月22日 星期五 09:01
等级 Lv. 0 殴熟 1
元素能量 0 / 549 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 185 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 79 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 370 / 400 怒气 1
应战策略 生命 362 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
-- -- -- 0 0
花菱商厦剩余:1
你拿起「元素大师」称号卡左右端详着……
然后,它突然就在你的眼前消失了!
在你寻思着出了什么事情之后,你的面前突然多了几条类似于规则的玩意。
【内测玩法·元素大师使用规则】

【其之一】这世■的一切都由六种■素组成。
【其之二】每种■素都能组成一种武器或防■。
【其之三】当你捡到物品后,便可将其提炼成■素。
【其之四】此外,看起来没有用的尸■也可被提炼,不过后果自负。
【其之五】提炼时偶尔会蹦出■殊信■,最好将它们记录下来。
【其之六】提炼出的■素,可以通过「■素合成」产出各种物品。
【其之七】相对是这个世界的摄理之一,如果过于追求■字,就无法体现■殊性。
正在你读着这些规则的时候,它们也在你的眼前慢慢消失……
最后变成了一个元素口袋
在你将这个口袋收起来时,突然胸口一紧,你的眼前跳出了更多的文字:
【其之零】在D.T.S.的虚拟环境中,不存在将物品单纯地放在一起就能合成的手段。
然后,一行新的文字替代了这条规则:
【其之零】一切都是■字的假象而已。
正在你回味着这句话的时候,一切已经恢复如初。行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/15
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12








你目前有0点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:2 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
5级时解锁
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
17级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月22日 星期五 09:01
等级 Lv. 0 殴熟 1
元素能量 0 / 9 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 185 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 79 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 355 / 400 怒气 1
应战策略 生命 362 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
-- -- -- 0 0
花菱商厦剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
行动冷却时间:0.0
发现了物品 打火机,类型:特殊,效:1,耐:1。

你想如何处理?


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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月22日 星期五 09:01
等级 Lv. 0 殴熟 1
元素能量 0 / 9 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 185 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 79 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 355 / 400 怒气 1
应战策略 生命 362 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
-- -- -- 0 0
花菱商厦剩余:1
你丢弃了打火机
你设法将打火机保持在视野范围内。
现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/15
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12








你目前有0点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:3 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
5级时解锁
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
17级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【系统】增加禁区:梦幻馆 对天使用作战本部 圣Gradius学园 (09:01:08)
【剧情】蓝凝:禁区时间到!(09:01:10)
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元素能量 0 / 9 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 185 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 79 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 355 / 400 怒气 1
应战策略 生命 362 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
-- -- -- 0 0
花菱商厦剩余:1
你丢弃了打火机
你设法将打火机保持在视野范围内。
现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/15
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12








你目前有0点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:3 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
5级时解锁
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
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被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
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13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
17级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【系统】增加禁区:梦幻馆 对天使用作战本部 圣Gradius学园 (09:01:08)
【剧情】蓝凝:禁区时间到!(09:01:10)
【系统】游戏开始!(08:52:09)

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月22日 星期五 09:01
等级 Lv. 0 殴熟 1
元素能量 0 / 9 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 185 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 79 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 340 / 400 怒气 1
应战策略 生命 362 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 男生校服 -- 5 15
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
-- -- -- 0 0
花菱商厦剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
行动冷却时间:0.0
发现了物品 ★I-力场★,类型:身体装备,属性:属性抹消,效:200,耐:5。

你想如何处理?


聊天讯息
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月22日 星期五 09:01
等级 Lv. 0 殴熟 1
元素能量 0 / 9 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 185 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 225 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 340 / 400 怒气 1
应战策略 生命 362 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
-- -- -- 0 0
花菱商厦剩余:1
卸下了男生校服,装备了★I-力场★
行动冷却时间:0.0
发现了物品 男生校服,类型:身体装备,效:5,耐:15。

你想如何处理?


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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月22日 星期五 09:01
等级 Lv. 0 殴熟 1
元素能量 0 / 9 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 185 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 225 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 340 / 400 怒气 1
应战策略 生命 362 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
-- -- -- 0 0
花菱商厦剩余:1
你丢弃了男生校服
地雷从你的视野里消失了。
你设法将男生校服保持在视野范围内。
现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/15
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12








你目前有0点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:4 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
5级时解锁
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
17级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
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ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月22日 星期五 09:06
等级 Lv. 0 殴熟 1
元素能量 0 / 9 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 185 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 225 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 325 / 400 怒气 1
应战策略 生命 362 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
-- -- -- 0 0
花菱商厦剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
但是什么都没有发现。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/15
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12








你目前有0点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:5 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
5级时解锁
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
17级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【系统】增加禁区:梦幻馆 对天使用作战本部 圣Gradius学园 (09:01:08)
【剧情】蓝凝:禁区时间到!(09:01:10)
【系统】游戏开始!(08:52:09)

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想要提升工作/学习效率?需要论文/作文写作帮助?想要更好地总结文案?不用担心,AI助手来帮你解决任何烦恼,智能化服务将为你提供一站式解决方案。不用魔法就能使用!

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ACFUN 大 逃 杀
ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月22日 星期五 09:06
等级 Lv. 0 殴熟 2
元素能量 0 / 9 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 185 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 225 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 310 / 400 怒气 1
应战策略 生命 362 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
-- -- -- 0 0
花菱商厦剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/15
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12








你目前有0点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:6 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
5级时解锁
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
17级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【系统】增加禁区:梦幻馆 对天使用作战本部 圣Gradius学园 (09:01:08)
【剧情】蓝凝:禁区时间到!(09:01:10)
【系统】游戏开始!(08:52:09)

ACFUN大逃杀或常磐大逃杀之源代码遵循 知识共享 署名-相同方式共享 3.0协议
游戏背景、剧情及原创角色设定遵循 知识共享 署名-非商业性使用-相同方式共享 3.0协议

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ACFUN 大 逃 杀
ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月22日 星期五 09:06
等级 Lv. 0 殴熟 2
元素能量 0 / 9 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 185 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 225 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 295 / 400 怒气 1
应战策略 生命 198 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
-- -- -- 0 0
花菱商厦剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
糟糕,你触发了陷阱地雷
受到164点伤害!
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/15
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12








你目前有0点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:7 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
5级时解锁
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
17级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【系统】增加禁区:梦幻馆 对天使用作战本部 圣Gradius学园 (09:01:08)
【剧情】蓝凝:禁区时间到!(09:01:10)
【系统】游戏开始!(08:52:09)

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想要提升工作/学习效率?需要论文/作文写作帮助?想要更好地总结文案?不用担心,AI助手来帮你解决任何烦恼,智能化服务将为你提供一站式解决方案。不用魔法就能使用!

下次再说
ACFUN 大 逃 杀
ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月22日 星期五 09:06
等级 Lv. 0 殴熟 2
元素能量 0 / 9 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 185 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 225 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 280 / 400 怒气 1
应战策略 生命 198 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 15
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
-- -- -- 0 0
花菱商厦剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
但是什么都没有发现。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/15
矿泉水/140/15
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12








你目前有0点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:8 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
5级时解锁
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月22日 星期五 09:06
等级 Lv. 0 殴熟 2
元素能量 0 / 9 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 185 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 225 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 280 / 400 怒气 1
应战策略 生命 318 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
-- -- -- 0 0
花菱商厦剩余:1
你使用了面包,恢复了120点生命。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/14
矿泉水/140/15
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12








你目前有0点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:8 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
5级时解锁
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
17级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【系统】增加禁区:梦幻馆 对天使用作战本部 圣Gradius学园 (09:01:08)
【剧情】蓝凝:禁区时间到!(09:01:10)
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元素能量 0 / 9 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 185 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 225 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 265 / 400 怒气 1
应战策略 生命 318 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
-- -- -- 0 0
花菱商厦剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
似乎有人隐藏着……
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/14
矿泉水/140/15
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12








你目前有0点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:9 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
5级时解锁
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
17级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
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【剧情】蓝凝:禁区时间到!(09:01:10)
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等级 Lv. 0 殴熟 2
元素能量 0 / 9 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 185 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 225 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 250 / 400 怒气 1
应战策略 生命 318 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
-- -- -- 0 0
花菱商厦剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
但是什么都没有发现。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/14
矿泉水/140/15
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12








你目前有0点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:10 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
5级时解锁
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
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提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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元素能量 0 / 9 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 185 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 225 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 235 / 400 怒气 1
应战策略 生命 318 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
-- -- -- 0 0
花菱商厦剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
但是什么都没有发现。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/14
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名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:11 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
5级时解锁
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
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【技能效果已关闭】
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黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
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生命恢复 面包 -- 120 14
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身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
-- -- -- 0 0
花菱商厦剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
似乎有人隐藏着……
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每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
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当前已探索/移动次数:12 次
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闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
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当前累计发动次数:0 次
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战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
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头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
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身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
-- -- -- 0 0
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队伍 射熟 0
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防御力 225 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 190 / 400 怒气 1
应战策略 生命 318 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
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头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
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生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
-- -- -- 0 0
花菱商厦剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
但是什么都没有发现。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/14
矿泉水/140/15
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12








你目前有0点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:14 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
5级时解锁
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
17级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【系统】增加禁区:梦幻馆 对天使用作战本部 圣Gradius学园 (09:01:08)
【剧情】蓝凝:禁区时间到!(09:01:10)
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月22日 星期五 09:06
等级 Lv. 0 殴熟 2
元素能量 0 / 9 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 185 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 225 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 175 / 400 怒气 1
应战策略 生命 318 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
-- -- -- 0 0
花菱商厦剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
行动冷却时间:0.0
发现了物品 甜生姜,类型:命体恢复,效:42,耐:5。

你想如何处理?


聊天讯息
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月22日 星期五 09:06
等级 Lv. 0 殴熟 2
元素能量 0 / 9 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 185 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 225 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 175 / 400 怒气 1
应战策略 生命 318 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
命体恢复 甜生姜 -- 42 5
花菱商厦剩余:1
获得了物品甜生姜
甜生姜放入包裹。
现在想要做什么?




面包/120/14
矿泉水/140/15
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12
甜生姜/42/5








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以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:15 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
5级时解锁
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
17级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
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等级 Lv. 0 殴熟 2
元素能量 0 / 9 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 185 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 225 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 175 / 400 怒气 1
应战策略 生命 318 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
命体恢复 甜生姜 -- 42 5
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元素能量 0 / 9 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 185 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 225 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 175 / 400 怒气 1
应战策略 生命 318 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
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元素能量 0 / 9 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 185 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 225 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 175 / 400 怒气 1
应战策略 生命 318 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
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命体恢复 甜生姜 -- 42 5
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等级 Lv. 0 殴熟 2
元素能量 0 / 9 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 185 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 225 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 175 / 400 怒气 1
应战策略 生命 318 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
命体恢复 甜生姜 -- 42 5
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队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 185 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 225 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 175 / 400 怒气 1
应战策略 生命 318 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
-- -- -- 0 0
花菱商厦剩余:1
甜生姜化作点点荧光四散开来……
获得了1份暖洋洋

现在想要做什么?




面包/120/14
矿泉水/140/15
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12








你目前有0点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:15 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
5级时解锁
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
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造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
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队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 185 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 225 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 160 / 400 怒气 1
应战策略 生命 318 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
-- -- -- 0 0
花菱商厦剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
行动冷却时间:0.0
发现了物品 水晶方块,类型:合成专用,效:1,耐:1。

你想如何处理?


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【剧情】蓝凝:禁区时间到!(09:01:10)
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ACFUN 大 逃 杀
ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月22日 星期五 09:07
等级 Lv. 0 殴熟 2
元素能量 7 / 9 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 185 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 225 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 160 / 400 怒气 1
应战策略 生命 318 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
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身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
-- -- -- 0 0
花菱商厦剩余:1
水晶方块化作点点荧光四散开来……
获得了400份暖洋洋

现在想要做什么?




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每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:16 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
5级时解锁
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
17级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【系统】增加禁区:梦幻馆 对天使用作战本部 圣Gradius学园 (09:01:08)
【剧情】蓝凝:禁区时间到!(09:01:10)
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月22日 星期五 09:07
等级 Lv. 0 殴熟 2
元素能量 7 / 9 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 185 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 225 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 145 / 400 怒气 1
应战策略 生命 318 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
-- -- -- 0 0
花菱商厦剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
行动冷却时间:0.0
发现了物品 垃圾花束,类型:投掷兵器,效:40,耐:1。

你想如何处理?


聊天讯息
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月22日 星期五 09:07
等级 Lv. 0 殴熟 2
元素能量 9 / 9 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 185 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 225 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 145 / 400 怒气 1
应战策略 生命 318 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
-- -- -- 0 0
花菱商厦剩余:1
垃圾花束化作点点荧光四散开来……
获得了13份冷冰冰

现在想要做什么?




面包/120/14
矿泉水/140/15
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12








你目前有0点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:17 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
5级时解锁
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
17级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月22日 星期五 09:07
等级 Lv. 0 殴熟 2
元素能量 9 / 9 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 185 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 225 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 130 / 400 怒气 1
应战策略 生命 318 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
-- -- -- 0 0
花菱商厦剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
但是什么都没有发现。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/14
矿泉水/140/15
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12








你目前有0点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:18 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
5级时解锁
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
17级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月22日 星期五 09:07
等级 Lv. 0 殴熟 2
元素能量 9 / 9 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 185 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 225 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 115 / 400 怒气 1
应战策略 生命 318 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
-- -- -- 0 0
花菱商厦剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
行动冷却时间:0.0
发现了物品 清醒药剂,类型:药剂,效:1,耐:1。

你想如何处理?


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【系统】增加禁区:梦幻馆 对天使用作战本部 圣Gradius学园 (09:01:08)
【剧情】蓝凝:禁区时间到!(09:01:10)
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下次再说
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ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月22日 星期五 09:07
等级 Lv. 0 殴熟 2
元素能量 9 / 9 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 185 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 225 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 115 / 400 怒气 1
应战策略 生命 318 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 1
花菱商厦剩余:1
获得了物品清醒药剂
清醒药剂放入包裹。
现在想要做什么?




面包/120/14
矿泉水/140/15
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12
清醒药剂/1/1








你目前有0点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:19 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
5级时解锁
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
17级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【系统】增加禁区:梦幻馆 对天使用作战本部 圣Gradius学园 (09:01:08)
【剧情】蓝凝:禁区时间到!(09:01:10)
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ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月22日 星期五 09:07
等级 Lv. 0 殴熟 2
元素能量 9 / 9 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 185 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 225 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 100 / 400 怒气 1
应战策略 生命 318 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 1
花菱商厦剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
似乎有人隐藏着……
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/14
矿泉水/140/15
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12
清醒药剂/1/1








你目前有0点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
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【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
5级时解锁
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
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火花
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被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
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元素能量 9 / 9 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 185 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 225 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 85 / 400 怒气 1
应战策略 生命 318 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 1
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月22日 星期五 09:07
等级 Lv. 0 殴熟 2
元素能量 9 / 9 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 185 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 225 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 85 / 400 怒气 1
应战策略 生命 318 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 1
花菱商厦剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
行动冷却时间:0.0
发现了物品 电池,类型:电池,效:1,耐:1。

你想如何处理?


聊天讯息
【系统】增加禁区:梦幻馆 对天使用作战本部 圣Gradius学园 (09:01:08)
【剧情】蓝凝:禁区时间到!(09:01:10)
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月22日 星期五 09:07
等级 Lv. 0 殴熟 2
元素能量 9 / 9 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 185 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 225 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 85 / 400 怒气 1
应战策略 生命 318 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 1
花菱商厦剩余:1
电池化作点点荧光四散开来……
获得了15份亮晶晶
获得了17份昼闪闪

现在想要做什么?




面包/120/14
矿泉水/140/15
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12
清醒药剂/1/1








你目前有0点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:21 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
5级时解锁
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
17级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
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元素能量 9 / 9 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 185 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 225 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 70 / 400 怒气 1
应战策略 生命 318 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 1
花菱商厦剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
行动冷却时间:0.0
发现了物品 伏特加,类型:体力恢复,效:35,耐:1。

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月22日 星期五 09:07
等级 Lv. 0 殴熟 2
元素能量 11 / 9 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 185 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 225 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 70 / 400 怒气 1
应战策略 生命 318 / 400 技能点 0
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 1
花菱商厦剩余:1
伏特加化作点点荧光四散开来……
获得了1份郁萌萌

现在想要做什么?




面包/120/14
矿泉水/140/15
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12
清醒药剂/1/1








你目前有0点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:22 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
5级时解锁
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
17级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月22日 星期五 09:07
等级 Lv. 1 殴熟 3
元素能量 11 / 27 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 187 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 229 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 100 / 405 怒气 4
应战策略 生命 326 / 408 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 1
花菱商厦剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/14
矿泉水/140/15
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12
清醒药剂/1/1








你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:23 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
5级时解锁
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
17级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【系统】增加禁区:梦幻馆 对天使用作战本部 圣Gradius学园 (09:01:08)
【剧情】蓝凝:禁区时间到!(09:01:10)
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月22日 星期五 09:07
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元素能量 11 / 27 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 187 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 229 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 85 / 405 怒气 4
应战策略 生命 326 / 408 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 1
花菱商厦剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
行动冷却时间:0.0
发现了物品 《爆系指南》,类型:技能书籍,效:25,耐:1。

你想如何处理?


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【系统】增加禁区:梦幻馆 对天使用作战本部 圣Gradius学园 (09:01:08)
【剧情】蓝凝:禁区时间到!(09:01:10)
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月22日 星期五 09:07
等级 Lv. 1 殴熟 3
元素能量 13 / 27 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 187 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 229 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 85 / 405 怒气 4
应战策略 生命 326 / 408 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 1
花菱商厦剩余:1
《爆系指南》化作点点荧光四散开来……
获得了130份亮晶晶

现在想要做什么?




面包/120/14
矿泉水/140/15
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12
清醒药剂/1/1








你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:24 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
5级时解锁
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
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【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
17级时解锁

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防御力 229 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 70 / 405 怒气 4
应战策略 生命 326 / 408 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 1
花菱商厦剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
行动冷却时间:0.0
发现了物品 霜火雪糕,类型:命体恢复,效:70,耐:5。

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月22日 星期五 09:07
等级 Lv. 1 殴熟 3
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内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 187 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 229 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 70 / 405 怒气 4
应战策略 生命 326 / 408 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 1
花菱商厦剩余:1
霜火雪糕化作点点荧光四散开来……
获得了2份暖洋洋

现在想要做什么?




面包/120/14
矿泉水/140/15
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12
清醒药剂/1/1








你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:25 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
5级时解锁
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
17级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【系统】增加禁区:梦幻馆 对天使用作战本部 圣Gradius学园 (09:01:08)
【剧情】蓝凝:禁区时间到!(09:01:10)
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月22日 星期五 09:07
等级 Lv. 1 殴熟 3
元素能量 15 / 27 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 187 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 229 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 55 / 405 怒气 4
应战策略 生命 326 / 408 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 1
花菱商厦剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
似乎有人隐藏着……
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/14
矿泉水/140/15
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12
清醒药剂/1/1








你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:26 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
5级时解锁
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
17级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【系统】增加禁区:梦幻馆 对天使用作战本部 圣Gradius学园 (09:01:08)
【剧情】蓝凝:禁区时间到!(09:01:10)
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月22日 星期五 09:07
等级 Lv. 1 殴熟 3
元素能量 15 / 27 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 187 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 229 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 40 / 405 怒气 4
应战策略 生命 145 / 408 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 1
花菱商厦剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
糟糕,你触发了陷阱地雷
受到181点伤害!
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/14
矿泉水/140/15
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12
清醒药剂/1/1








你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:27 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
5级时解锁
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
17级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【系统】增加禁区:梦幻馆 对天使用作战本部 圣Gradius学园 (09:01:08)
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月22日 星期五 09:07
等级 Lv. 1 殴熟 3
元素能量 15 / 27 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 187 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 229 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 25 / 405 怒气 4
应战策略 生命 145 / 408 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 1
花菱商厦剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
行动冷却时间:0.0
发现了物品 保龄球,类型:投掷兵器,效:30,耐:1。

你想如何处理?


聊天讯息
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ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月22日 星期五 09:07
等级 Lv. 1 殴熟 3
元素能量 17 / 27 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 187 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 229 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 25 / 405 怒气 4
应战策略 生命 145 / 408 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 14
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 1
花菱商厦剩余:1
保龄球化作点点荧光四散开来……
获得了10份冷冰冰

现在想要做什么?




面包/120/14
矿泉水/140/15
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12
清醒药剂/1/1








你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:28 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
5级时解锁
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
17级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【系统】增加禁区:梦幻馆 对天使用作战本部 圣Gradius学园 (09:01:08)
【剧情】蓝凝:禁区时间到!(09:01:10)
【系统】游戏开始!(08:52:09)

ACFUN大逃杀或常磐大逃杀之源代码遵循 知识共享 署名-相同方式共享 3.0协议
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队伍 射熟 0
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攻击力 187 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 229 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 25 / 405 怒气 4
应战策略 生命 265 / 408 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 13
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 1
花菱商厦剩余:1
你使用了面包,恢复了120点生命。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/13
矿泉水/140/15
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12
清醒药剂/1/1








你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:28 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
5级时解锁
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
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黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
17级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【系统】增加禁区:梦幻馆 对天使用作战本部 圣Gradius学园 (09:01:08)
【剧情】蓝凝:禁区时间到!(09:01:10)
【系统】游戏开始!(08:52:09)

ACFUN大逃杀或常磐大逃杀之源代码遵循 知识共享 署名-相同方式共享 3.0协议
游戏背景、剧情及原创角色设定遵循 知识共享 署名-非商业性使用-相同方式共享 3.0协议

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月22日 星期五 09:07
等级 Lv. 1 殴熟 3
元素能量 17 / 27 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 187 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 229 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 25 / 405 怒气 4
应战策略 生命 385 / 408 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 1
花菱商厦剩余:1
你使用了面包,恢复了120点生命。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/12
矿泉水/140/15
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12
清醒药剂/1/1








你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:28 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
5级时解锁
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
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提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月22日 星期五 09:07
等级 Lv. 1 殴熟 3
元素能量 17 / 27 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 187 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 229 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 25 / 405 怒气 4
应战策略 生命 385 / 408 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 15
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 1
花菱商厦剩余:1
你使用了面包,恢复了120点生命。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/12
矿泉水/140/15
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12
清醒药剂/1/1








你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:28 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
5级时解锁
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
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等级 Lv. 1 殴熟 3
元素能量 17 / 27 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 187 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 229 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 165 / 405 怒气 4
应战策略 生命 385 / 408 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 14
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 1
花菱商厦剩余:1
你使用了矿泉水,恢复了140点体力。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/12
矿泉水/140/14
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12
清醒药剂/1/1








你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:28 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
5级时解锁
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
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等级 Lv. 1 殴熟 3
元素能量 17 / 27 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 187 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 229 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 305 / 405 怒气 4
应战策略 生命 385 / 408 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 13
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 1
花菱商厦剩余:1
你使用了矿泉水,恢复了140点体力。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/12
矿泉水/140/13
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12
清醒药剂/1/1








你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:28 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
5级时解锁
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月22日 星期五 09:07
等级 Lv. 1 殴熟 3
元素能量 17 / 27 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 187 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 229 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 290 / 405 怒气 4
应战策略 生命 385 / 408 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 13
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 1
花菱商厦剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
似乎有人隐藏着……
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/12
矿泉水/140/13
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12
清醒药剂/1/1








你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:29 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
5级时解锁
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
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队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 187 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 229 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 275 / 405 怒气 4
应战策略 生命 385 / 408 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 13
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 1
花菱商厦剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
行动冷却时间:0.0
发现了物品 垃圾花束,类型:投掷兵器,效:40,耐:1。

你想如何处理?


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元素能量 19 / 27 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 187 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 229 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 275 / 405 怒气 4
应战策略 生命 385 / 408 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 13
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 1
花菱商厦剩余:1
垃圾花束化作点点荧光四散开来……
获得了13份冷冰冰

现在想要做什么?




面包/120/12
矿泉水/140/13
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12
清醒药剂/1/1








你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:30 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
5级时解锁
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
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提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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【系统】增加禁区:梦幻馆 对天使用作战本部 圣Gradius学园 (09:01:08)
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ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月22日 星期五 09:07
等级 Lv. 1 殴熟 4
元素能量 19 / 27 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 187 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 229 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 260 / 405 怒气 4
应战策略 生命 385 / 408 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 13
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 1
花菱商厦剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/12
矿泉水/140/13
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12
清醒药剂/1/1








你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
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名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
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消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
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获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:31 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
5级时解锁
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
17级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【系统】增加禁区:梦幻馆 对天使用作战本部 圣Gradius学园 (09:01:08)
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月22日 星期五 09:08
等级 Lv. 1 殴熟 4
元素能量 19 / 27 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 187 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 229 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 260 / 405 怒气 4
应战策略 生命 385 / 408 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 13
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 1
花菱商厦剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/12
矿泉水/140/13
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12
清醒药剂/1/1








你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
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灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
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元素能量 19 / 27 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 187 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 229 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 260 / 405 怒气 4
应战策略 生命 385 / 408 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 13
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 1
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每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
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横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
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灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
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火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
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元素能量 19 / 27 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 187 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 229 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 260 / 405 怒气 4
应战策略 生命 385 / 408 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 13
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 1
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生命
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攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
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横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
5级时解锁
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
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黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
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元素能量 19 / 27 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 187 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 229 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 260 / 405 怒气 4
应战策略 生命 385 / 408 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 13
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 1
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你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
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名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:31 次
横财
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然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
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根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
5级时解锁
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
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生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 13
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 1
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面包/120/12
矿泉水/140/13
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12
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生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:31 次
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【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
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【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
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【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
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火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
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等级 Lv. 1 殴熟 4
元素能量 300 / 27 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 187 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 229 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 260 / 405 怒气 4
应战策略 生命 385 / 408 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 13
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 1
花菱商厦剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/12
矿泉水/140/13
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12
清醒药剂/1/1








你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:31 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
5级时解锁
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
13级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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Internal Server Error
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月22日 星期五 09:14
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内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 187 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 229 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 260 / 405 怒气 4
应战策略 生命 385 / 408 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 13
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 1
花菱商厦剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/12
矿泉水/140/13
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12
清醒药剂/1/1








你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:31 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
5级时解锁
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
13级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月22日 星期五 09:14
等级 Lv. 1 殴熟 4
元素能量 300 / 27 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 187 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 229 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 400 / 405 怒气 4
应战策略 生命 385 / 408 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 1
花菱商厦剩余:1
你使用了矿泉水,恢复了140点体力。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/12
矿泉水/140/12
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12
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名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:31 次
横财
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然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
5级时解锁
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
13级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月22日 星期五 09:14
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元素能量 300 / 27 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 187 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 113 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 400 / 405 怒气 4
应战策略 生命 385 / 408 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 1
花菱商厦剩余:1
卸下了★I-力场★,装备了迷彩服
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/12
矿泉水/140/12
★I-力场★/200/5
/70/8
/60/12
清醒药剂/1/1








你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:31 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
5级时解锁
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
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黑莲
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献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
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队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 187 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 229 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 400 / 405 怒气 4
应战策略 生命 385 / 408 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
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饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 1
花菱商厦剩余:1
卸下了迷彩服,装备了★I-力场★
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/12
矿泉水/140/12
迷彩服/45/10
/70/8
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名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
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沃土
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当前已探索/移动次数:31 次
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【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
5级时解锁
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
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黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
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提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
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身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 1
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然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
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灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
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【开关技】【限次技】 技能开启后,
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内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 187 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 229 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 385 / 405 怒气 4
应战策略 生命 385 / 408 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 1
花菱商厦剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
似乎有人隐藏着……
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/12
矿泉水/140/12
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12
清醒药剂/1/1








你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:32 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
5级时解锁
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
13级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【系统】增加禁区:梦幻馆 对天使用作战本部 圣Gradius学园 (09:01:08)
【剧情】蓝凝:禁区时间到!(09:01:10)
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月22日 星期五 09:15
等级 Lv. 1 殴熟 4
元素能量 300 / 27 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 187 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 229 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 370 / 405 怒气 4
应战策略 生命 385 / 408 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 1
花菱商厦剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
似乎有人隐藏着……
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/12
矿泉水/140/12
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12
清醒药剂/1/1








你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:33 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
5级时解锁
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
13级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【系统】增加禁区:梦幻馆 对天使用作战本部 圣Gradius学园 (09:01:08)
【剧情】蓝凝:禁区时间到!(09:01:10)
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等级 Lv. 1 殴熟 4
元素能量 300 / 27 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 187 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 229 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 355 / 405 怒气 4
应战策略 生命 385 / 408 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 1
花菱商厦剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
但是什么都没有发现。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/12
矿泉水/140/12
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12
清醒药剂/1/1








你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:34 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
5级时解锁
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
13级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【系统】增加禁区:梦幻馆 对天使用作战本部 圣Gradius学园 (09:01:08)
【剧情】蓝凝:禁区时间到!(09:01:10)
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月22日 星期五 09:15
等级 Lv. 1 殴熟 4
元素能量 303 / 27 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 187 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 229 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 340 / 405 怒气 4
应战策略 生命 385 / 408 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 1
花菱商厦剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
你的口袋里冒出了新的元素!
行动冷却时间:0.0
发现了物品 垃圾花束,类型:投掷兵器,效:40,耐:1。

你想如何处理?


聊天讯息
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月22日 星期五 09:15
等级 Lv. 1 殴熟 4
元素能量 303 / 27 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 187 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 229 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 340 / 405 怒气 4
应战策略 生命 385 / 408 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 1
花菱商厦剩余:1
获得了物品垃圾花束
聊天讯息
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元素能量 303 / 27 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 187 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 229 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 340 / 405 怒气 4
应战策略 生命 385 / 408 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 1
花菱商厦剩余:1
你丢弃了垃圾花束
打火机从你的视野里消失了。
你设法将垃圾花束保持在视野范围内。
现在想要做什么?




面包/120/12
矿泉水/140/12
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12
清醒药剂/1/1








你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:0 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
5级时解锁
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
13级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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【系统】增加禁区:梦幻馆 对天使用作战本部 圣Gradius学园 (09:01:08)
【剧情】蓝凝:禁区时间到!(09:01:10)
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队伍 射熟 0
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战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
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身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 1
花菱商厦剩余:1
你丢弃了垃圾花束
打火机从你的视野里消失了。
你设法将垃圾花束保持在视野范围内。
现在想要做什么?




面包/120/12
矿泉水/140/12
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12
清醒药剂/1/1








你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:0 次
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【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
5级时解锁
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
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提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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【系统】增加禁区:梦幻馆 对天使用作战本部 圣Gradius学园 (09:01:08)
【剧情】蓝凝:禁区时间到!(09:01:10)
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元素能量 303 / 27 斩熟 0
队伍 射熟 0
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防御力 153 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 340 / 405 怒气 4
应战策略 生命 385 / 408 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 1
花菱商厦剩余:1
基础姿态变为偷袭姿态
现在想要做什么?




面包/120/12
矿泉水/140/12
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12
清醒药剂/1/1








你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:0 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
5级时解锁
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
13级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【系统】增加禁区:梦幻馆 对天使用作战本部 圣Gradius学园 (09:01:08)
【剧情】蓝凝:禁区时间到!(09:01:10)
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月22日 星期五 09:15
等级 Lv. 1 殴熟 4
元素能量 303 / 27 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 330 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 153 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 340 / 405 怒气 4
应战策略 生命 385 / 408 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 1
花菱商厦剩余:1
基础姿态变为偷袭姿态
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面包/120/12
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迷彩服/45/10
/70/8
/60/12
清醒药剂/1/1








你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:0 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
5级时解锁
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
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火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
13级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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等级 Lv. 1 殴熟 4
元素能量 303 / 27 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 330 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 153 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 340 / 405 怒气 4
应战策略 生命 385 / 408 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 1
花菱商厦剩余:1
发现了物品 垃圾花束,类型:投掷兵器,效:40,耐:1。

你想如何处理?


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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月22日 星期五 09:15
等级 Lv. 1 殴熟 4
元素能量 305 / 27 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 330 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 153 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 340 / 405 怒气 4
应战策略 生命 385 / 408 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 1
花菱商厦剩余:1
垃圾花束化作点点荧光四散开来……
获得了13份冷冰冰

现在想要做什么?




面包/120/12
矿泉水/140/12
迷彩服/45/10
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清醒药剂/1/1








你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:0 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
5级时解锁
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
13级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月22日 星期五 09:15
等级 Lv. 1 殴熟 4
元素能量 305 / 27 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 330 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 153 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 340 / 405 怒气 4
应战策略 生命 385 / 408 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 1
花菱商厦剩余:1
发现了物品 男生校服,类型:身体装备,效:5,耐:15。

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月22日 星期五 09:15
等级 Lv. 1 殴熟 4
元素能量 307 / 27 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 330 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 153 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 340 / 405 怒气 4
应战策略 生命 385 / 408 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 1
花菱商厦剩余:1
男生校服化作点点荧光四散开来……
获得了6份夜静静

现在想要做什么?



面包/120/12
矿泉水/140/12
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12
清醒药剂/1/1








你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:0 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
5级时解锁
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
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黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
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元素能量 307 / 27 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 330 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 153 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 325 / 405 怒气 4
应战策略 生命 385 / 408 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
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钝器 金属棍棒 -- 92 5
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头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
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消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
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队伍 射熟 0
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防御力 153 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 325 / 405 怒气 4
应战策略 生命 385 / 408 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
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头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
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生命恢复 面包 -- 120 12
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身体装备 迷彩服 防毒 45 10
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队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 330 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 153 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 325 / 405 怒气 4
应战策略 生命 385 / 408 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 1
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你丢弃了解毒剂
你设法将解毒剂保持在视野范围内。
现在想要做什么?




面包/120/12
矿泉水/140/12
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你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:1 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
5级时解锁
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
13级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【系统】增加禁区:梦幻馆 对天使用作战本部 圣Gradius学园 (09:01:08)
【剧情】蓝凝:禁区时间到!(09:01:10)
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月22日 星期五 09:15
等级 Lv. 1 殴熟 4
元素能量 307 / 27 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 330 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 153 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 310 / 405 怒气 4
应战策略 生命 385 / 408 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 1
花菱商厦剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
行动冷却时间:0.0
发现了物品 清醒药剂,类型:药剂,效:1,耐:1。

你想如何处理?


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元素能量 307 / 27 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 330 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 153 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 310 / 405 怒气 4
应战策略 生命 385 / 408 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 2
花菱商厦剩余:1
获得了物品清醒药剂
与包裹里的清醒药剂合并了。
现在想要做什么?




面包/120/12
矿泉水/140/12
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12
清醒药剂/1/2








你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
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名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:2 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
5级时解锁
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
11级时解锁
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
13级时解锁
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3
13级时解锁

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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等级 Lv. 17 殴熟 5
元素能量 307 / 315 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 381 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 183 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 481 / 481 怒气 4
应战策略 生命 531 / 554 技能点 17
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 2
花菱商厦剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/12
矿泉水/140/12
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12
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名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:3 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3

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元素能量 307 / 315 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 381 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 183 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 466 / 481 怒气 4
应战策略 生命 531 / 554 技能点 17
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 2
花菱商厦剩余:1
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行动冷却时间:0.0
发现了物品 垃圾花束,类型:投掷兵器,效:40,耐:1。

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等级 Lv. 17 殴熟 5
元素能量 307 / 315 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 381 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 183 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 466 / 481 怒气 4
应战策略 生命 531 / 554 技能点 17
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 2
花菱商厦剩余:1
获得了物品垃圾花束
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队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 381 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 183 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 466 / 481 怒气 4
应战策略 生命 531 / 554 技能点 17
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 2
花菱商厦剩余:1
你丢弃了垃圾花束
你设法将垃圾花束保持在视野范围内。
现在想要做什么?




面包/120/12
矿泉水/140/12
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12
清醒药剂/1/2








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以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别0/6 消耗2点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~1%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:4 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
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攻击力 381 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 183 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 466 / 481 怒气 4
应战策略 生命 531 / 554 技能点 17
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 2
花菱商厦剩余:1
你丢弃了垃圾花束
你设法将垃圾花束保持在视野范围内。
现在想要做什么?




面包/120/12
矿泉水/140/12
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12
清醒药剂/1/2








你目前有17点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
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生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
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然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
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复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
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火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
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元素能量 307 / 315 斩熟 0
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内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 381 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 183 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 466 / 481 怒气 4
应战策略 生命 531 / 554 技能点 15
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 2
花菱商厦剩余:1
「沃土」升级成功。
现在想要做什么?




面包/120/12
矿泉水/140/12
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12
清醒药剂/1/2








你目前有15点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别1/6 消耗3点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~2%
每探索/移动35次,口袋中存量最低的元素数量+1%
当前已探索/移动次数:4 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【系统】增加禁区:梦幻馆 对天使用作战本部 圣Gradius学园 (09:01:08)
【剧情】蓝凝:禁区时间到!(09:01:10)
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月22日 星期五 09:15
等级 Lv. 17 殴熟 5
元素能量 307 / 315 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 381 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 183 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 466 / 481 怒气 4
应战策略 生命 531 / 554 技能点 12
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 2
花菱商厦剩余:1
「沃土」升级成功。
现在想要做什么?




面包/120/12
矿泉水/140/12
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12
清醒药剂/1/2








你目前有12点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别2/6 消耗3点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~2%
每探索/移动30次,口袋中存量最低的元素数量+2%
当前已探索/移动次数:4 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
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等级 Lv. 17 殴熟 5
元素能量 307 / 315 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 381 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 183 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 466 / 481 怒气 4
应战策略 生命 531 / 554 技能点 9
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 2
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迷彩服/45/10
/70/8
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你目前有9点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别3/6 消耗4点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~3%
每探索/移动30次,口袋中存量最低的元素数量+2%
当前已探索/移动次数:4 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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【系统】增加禁区:梦幻馆 对天使用作战本部 圣Gradius学园 (09:01:08)
【剧情】蓝凝:禁区时间到!(09:01:10)
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月22日 星期五 09:15
等级 Lv. 17 殴熟 5
元素能量 307 / 315 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 381 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 183 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 466 / 481 怒气 4
应战策略 生命 531 / 554 技能点 5
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 2
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你目前有5点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别4/6 消耗4点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~3%
每探索/移动25次,口袋中存量最低的元素数量+3%
当前已探索/移动次数:4 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【系统】增加禁区:梦幻馆 对天使用作战本部 圣Gradius学园 (09:01:08)
【剧情】蓝凝:禁区时间到!(09:01:10)
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ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月22日 星期五 09:15
等级 Lv. 17 殴熟 5
元素能量 307 / 315 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 381 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 183 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 466 / 481 怒气 4
应战策略 生命 531 / 554 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 2
花菱商厦剩余:1
「沃土」升级成功。
现在想要做什么?




面包/120/12
矿泉水/140/12
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12
清醒药剂/1/2








你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别5/6 消耗5点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~4%
每探索/移动25次,口袋中存量最低的元素数量+3%
当前已探索/移动次数:4 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
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【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3

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【系统】增加禁区:梦幻馆 对天使用作战本部 圣Gradius学园 (09:01:08)
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队伍 射熟 0
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生命恢复 面包 -- 120 12
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每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
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【被动技】 当前级别5/6 消耗5点技能点升至下一级
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当前已探索/移动次数:4 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
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当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
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被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
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防御力 183 受伤部位 灵熟 0
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腿部装备 -- -- 0 0
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道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
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投掷兵器 -- 60 12
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你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
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生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
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消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别5/6 消耗5点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~4%
每探索/移动25次,口袋中存量最低的元素数量+3%
当前已探索/移动次数:5 次
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然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月22日 星期五 09:15
等级 Lv. 17 殴熟 5
元素能量 307 / 315 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 381 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 183 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 436 / 481 怒气 4
应战策略 生命 531 / 554 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 2
花菱商厦剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
似乎有人隐藏着……
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/12
矿泉水/140/12
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12
清醒药剂/1/2








你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别5/6 消耗5点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~4%
每探索/移动25次,口袋中存量最低的元素数量+3%
当前已探索/移动次数:6 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3

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等级 Lv. 17 殴熟 5
元素能量 307 / 315 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 381 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 183 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 421 / 481 怒气 4
应战策略 生命 531 / 554 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 2
花菱商厦剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
似乎有人隐藏着……
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/12
矿泉水/140/12
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12
清醒药剂/1/2








你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别5/6 消耗5点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~4%
每探索/移动25次,口袋中存量最低的元素数量+3%
当前已探索/移动次数:7 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
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【剧情】蓝凝:禁区时间到!(09:01:10)
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月22日 星期五 09:15
等级 Lv. 17 殴熟 5
元素能量 307 / 315 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 381 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 183 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 406 / 481 怒气 4
应战策略 生命 531 / 554 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 2
花菱商厦剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
似乎有人隐藏着……
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/12
矿泉水/140/12
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12
清醒药剂/1/2








你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别5/6 消耗5点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~4%
每探索/移动25次,口袋中存量最低的元素数量+3%
当前已探索/移动次数:8 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月22日 星期五 09:15
等级 Lv. 17 殴熟 5
元素能量 307 / 315 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 381 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 183 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 391 / 481 怒气 4
应战策略 生命 531 / 554 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 2
花菱商厦剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
但是什么都没有发现。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/12
矿泉水/140/12
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12
清醒药剂/1/2








你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别5/6 消耗5点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~4%
每探索/移动25次,口袋中存量最低的元素数量+3%
当前已探索/移动次数:9 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
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队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 381 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 183 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 376 / 481 怒气 4
应战策略 生命 531 / 554 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 2
花菱商厦剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
行动冷却时间:0.0
发现了物品 地雷,类型:陷阱,效:300,耐:1。

你想如何处理?


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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月22日 星期五 09:15
等级 Lv. 17 殴熟 5
元素能量 307 / 315 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 381 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 183 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 376 / 481 怒气 4
应战策略 生命 531 / 554 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 2
花菱商厦剩余:1
获得了物品地雷
聊天讯息
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月22日 星期五 09:15
等级 Lv. 17 殴熟 5
元素能量 307 / 315 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 381 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 183 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 376 / 481 怒气 4
应战策略 生命 531 / 554 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 2
花菱商厦剩余:1
你丢弃了地雷
解毒剂从你的视野里消失了。
你设法将地雷保持在视野范围内。
现在想要做什么?




面包/120/12
矿泉水/140/12
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12
清醒药剂/1/2








你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别5/6 消耗5点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~4%
每探索/移动25次,口袋中存量最低的元素数量+3%
当前已探索/移动次数:10 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
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【剧情】蓝凝:禁区时间到!(09:01:10)
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月22日 星期五 09:15
等级 Lv. 17 殴熟 5
元素能量 307 / 315 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 381 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 183 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 361 / 481 怒气 4
应战策略 生命 531 / 554 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 2
花菱商厦剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
行动冷却时间:0.0
发现了物品 水果月饼,类型:命体恢复,效:70,耐:5。

你想如何处理?


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等级 Lv. 17 殴熟 5
元素能量 307 / 315 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 381 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 183 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 361 / 481 怒气 4
应战策略 生命 531 / 554 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 2
花菱商厦剩余:1
获得了物品水果月饼
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元素能量 307 / 315 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 381 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 183 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 361 / 481 怒气 4
应战策略 生命 531 / 554 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 2
花菱商厦剩余:1
你丢弃了水果月饼
垃圾花束从你的视野里消失了。
你设法将水果月饼保持在视野范围内。
现在想要做什么?




面包/120/12
矿泉水/140/12
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12
清醒药剂/1/2








你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别5/6 消耗5点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~4%
每探索/移动25次,口袋中存量最低的元素数量+3%
当前已探索/移动次数:11 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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等级 Lv. 17 殴熟 6
元素能量 307 / 315 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 381 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 183 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 346 / 481 怒气 4
应战策略 生命 531 / 554 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 2
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现在想要做什么?




面包/120/12
矿泉水/140/12
迷彩服/45/10
/70/8
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清醒药剂/1/2








你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别5/6 消耗5点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~4%
每探索/移动25次,口袋中存量最低的元素数量+3%
当前已探索/移动次数:12 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月22日 星期五 09:15
等级 Lv. 17 殴熟 6
元素能量 307 / 315 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 381 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 183 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 331 / 481 怒气 4
应战策略 生命 531 / 554 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 2
花菱商厦剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
似乎有人隐藏着……
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/12
矿泉水/140/12
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12
清醒药剂/1/2








你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别5/6 消耗5点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~4%
每探索/移动25次,口袋中存量最低的元素数量+3%
当前已探索/移动次数:13 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
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【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3

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【剧情】蓝凝:禁区时间到!(09:01:10)
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元素能量 307 / 315 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 381 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 183 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 316 / 481 怒气 4
应战策略 生命 531 / 554 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 2
花菱商厦剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
似乎有人隐藏着……
行动冷却时间:0.0
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面包/120/12
矿泉水/140/12
迷彩服/45/10
/70/8
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你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
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名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别5/6 消耗5点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~4%
每探索/移动25次,口袋中存量最低的元素数量+3%
当前已探索/移动次数:14 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
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献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3

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元素能量 307 / 315 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 381 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 183 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 301 / 481 怒气 4
应战策略 生命 531 / 554 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
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身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 2
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发现了物品 打火机,类型:特殊,效:1,耐:1。

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ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月22日 星期五 09:15
等级 Lv. 17 殴熟 6
元素能量 307 / 315 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 381 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 183 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 301 / 481 怒气 4
应战策略 生命 531 / 554 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 2
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等级 Lv. 17 殴熟 6
元素能量 307 / 315 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 381 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 183 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 301 / 481 怒气 4
应战策略 生命 531 / 554 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 2
花菱商厦剩余:1
你丢弃了打火机
地雷从你的视野里消失了。
你设法将打火机保持在视野范围内。
现在想要做什么?




面包/120/12
矿泉水/140/12
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12
清醒药剂/1/2








你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别5/6 消耗5点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~4%
每探索/移动25次,口袋中存量最低的元素数量+3%
当前已探索/移动次数:15 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【系统】增加禁区:梦幻馆 对天使用作战本部 圣Gradius学园 (09:01:08)
【剧情】蓝凝:禁区时间到!(09:01:10)
【系统】游戏开始!(08:52:09)

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等级 Lv. 17 殴熟 6
元素能量 307 / 315 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 381 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 183 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 286 / 481 怒气 4
应战策略 生命 531 / 554 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 2
花菱商厦剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
似乎有人隐藏着……
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/12
矿泉水/140/12
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12
清醒药剂/1/2








你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别5/6 消耗5点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~4%
每探索/移动25次,口袋中存量最低的元素数量+3%
当前已探索/移动次数:16 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【系统】增加禁区:梦幻馆 对天使用作战本部 圣Gradius学园 (09:01:08)
【剧情】蓝凝:禁区时间到!(09:01:10)
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元素能量 307 / 315 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 381 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 183 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 271 / 481 怒气 5
应战策略 生命 514 / 554 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 2
花菱商厦剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/12
矿泉水/140/12
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12
清醒药剂/1/2








你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别5/6 消耗5点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~4%
每探索/移动25次,口袋中存量最低的元素数量+3%
当前已探索/移动次数:17 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【系统】增加禁区:梦幻馆 对天使用作战本部 圣Gradius学园 (09:01:08)
【剧情】蓝凝:禁区时间到!(09:01:10)
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队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 381 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 183 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 256 / 481 怒气 5
应战策略 生命 514 / 554 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 2
花菱商厦剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
似乎有人隐藏着……
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/12
矿泉水/140/12
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12
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你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别5/6 消耗5点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~4%
每探索/移动25次,口袋中存量最低的元素数量+3%
当前已探索/移动次数:18 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【系统】增加禁区:梦幻馆 对天使用作战本部 圣Gradius学园 (09:01:08)
【剧情】蓝凝:禁区时间到!(09:01:10)
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头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 2
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面包/120/12
矿泉水/140/12
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12
清醒药剂/1/2








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生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别5/6 消耗5点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~4%
每探索/移动25次,口袋中存量最低的元素数量+3%
当前已探索/移动次数:19 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
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队伍 射熟 0
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头部装备 -- -- 0 0
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腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
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身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 2
花菱商厦剩余:1
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行动冷却时间:0.0
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迷彩服/45/10
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攻防
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获得元素时,获得量+0%~4%
每探索/移动25次,口袋中存量最低的元素数量+3%
当前已探索/移动次数:20 次
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战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 2
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你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别5/6 消耗5点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~4%
每探索/移动25次,口袋中存量最低的元素数量+3%
当前已探索/移动次数:21 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【系统】增加禁区:梦幻馆 对天使用作战本部 圣Gradius学园 (09:01:08)
【剧情】蓝凝:禁区时间到!(09:01:10)
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月22日 星期五 09:15
等级 Lv. 17 殴熟 9
元素能量 307 / 315 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 381 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 183 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 196 / 481 怒气 6
应战策略 生命 510 / 554 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 2
花菱商厦剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/12
矿泉水/140/12
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12
清醒药剂/1/2








你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别5/6 消耗5点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~4%
每探索/移动25次,口袋中存量最低的元素数量+3%
当前已探索/移动次数:22 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月22日 星期五 09:15
等级 Lv. 17 殴熟 9
元素能量 307 / 315 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 381 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 183 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 181 / 481 怒气 6
应战策略 生命 510 / 554 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 2
花菱商厦剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
行动冷却时间:0.0
发现了物品 五线乐谱,类型:歌魂恢复,效:50,耐:1。

你想如何处理?


聊天讯息
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月22日 星期五 09:15
等级 Lv. 17 殴熟 9
元素能量 307 / 315 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 381 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 183 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 181 / 481 怒气 6
应战策略 生命 510 / 554 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 2
花菱商厦剩余:1
获得了物品五线乐谱
聊天讯息
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月22日 星期五 09:15
等级 Lv. 17 殴熟 9
元素能量 307 / 315 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 381 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 183 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 181 / 481 怒气 6
应战策略 生命 510 / 554 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 2
花菱商厦剩余:1
你丢弃了五线乐谱
水果月饼从你的视野里消失了。
你设法将五线乐谱保持在视野范围内。
现在想要做什么?




面包/120/12
矿泉水/140/12
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12
清醒药剂/1/2








你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别5/6 消耗5点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~4%
每探索/移动25次,口袋中存量最低的元素数量+3%
当前已探索/移动次数:23 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【系统】增加禁区:梦幻馆 对天使用作战本部 圣Gradius学园 (09:01:08)
【剧情】蓝凝:禁区时间到!(09:01:10)
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月22日 星期五 09:15
等级 Lv. 17 殴熟 10
元素能量 307 / 315 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 381 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 183 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 166 / 481 怒气 7
应战策略 生命 493 / 554 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 2
花菱商厦剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/12
矿泉水/140/12
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12
清醒药剂/1/2








你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别5/6 消耗5点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~4%
每探索/移动25次,口袋中存量最低的元素数量+3%
当前已探索/移动次数:24 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
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【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3

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【系统】增加禁区:梦幻馆 对天使用作战本部 圣Gradius学园 (09:01:08)
【剧情】蓝凝:禁区时间到!(09:01:10)
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月22日 星期五 09:15
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元素能量 316 / 315 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 381 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 183 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 151 / 481 怒气 7
应战策略 生命 493 / 554 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 2
花菱商厦剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
你的口袋里冒出了新的元素!
但是什么都没有发现。
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/12
矿泉水/140/12
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12
清醒药剂/1/2








你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
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生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
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消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别5/6 消耗5点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~4%
每探索/移动25次,口袋中存量最低的元素数量+3%
当前已探索/移动次数:0 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
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【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
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复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
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元素能量 316 / 315 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 381 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 183 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 136 / 481 怒气 7
应战策略 生命 493 / 554 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 2
花菱商厦剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
行动冷却时间:0.0
发现了物品 电子寿司,类型:命体恢复,效:70,耐:5。

你想如何处理?


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【剧情】蓝凝:禁区时间到!(09:01:10)
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:下雪 12月22日 星期五 09:15
等级 Lv. 17 殴熟 10
元素能量 316 / 315 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 381 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 183 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 136 / 481 怒气 7
应战策略 生命 493 / 554 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 2
花菱商厦剩余:1
获得了物品电子寿司
聊天讯息
【系统】增加禁区:梦幻馆 对天使用作战本部 圣Gradius学园 (09:01:08)
【剧情】蓝凝:禁区时间到!(09:01:10)
【系统】游戏开始!(08:52:09)

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等级 Lv. 17 殴熟 10
元素能量 316 / 315 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 381 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 183 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 136 / 481 怒气 7
应战策略 生命 493 / 554 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 2
花菱商厦剩余:1
你丢弃了电子寿司
打火机从你的视野里消失了。
你设法将电子寿司保持在视野范围内。
现在想要做什么?




面包/120/12
矿泉水/140/12
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12
清醒药剂/1/2








你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别5/6 消耗5点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~4%
每探索/移动25次,口袋中存量最低的元素数量+3%
当前已探索/移动次数:1 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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生命恢复 面包 -- 120 12
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你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
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名称 技能详情
生命
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攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别5/6 消耗5点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~4%
每探索/移动25次,口袋中存量最低的元素数量+3%
当前已探索/移动次数:1 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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队伍 射熟 0
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基础姿态 体力 136 / 481 怒气 7
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钝器 金属棍棒 -- 92 5
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生命恢复 面包 -- 120 12
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名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别5/6 消耗5点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~4%
每探索/移动25次,口袋中存量最低的元素数量+3%
当前已探索/移动次数:1 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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队伍 射熟 0
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攻击力 381 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 183 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 136 / 481 怒气 7
应战策略 生命 493 / 554 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
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道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
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体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 2
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你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别5/6 消耗5点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~4%
每探索/移动25次,口袋中存量最低的元素数量和元素能量+3%
当前已探索/移动次数:1 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
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黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3

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【系统】增加禁区:梦幻馆 对天使用作战本部 圣Gradius学园 (09:01:08)
【剧情】蓝凝:禁区时间到!(09:01:10)
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【被动技】 当前级别5/6 消耗5点技能点升至下一级
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当前已探索/移动次数:1 次
横财
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然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
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被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
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【系统】增加禁区:端点 FARGO前基地 初始之树 (09:21:08)
【剧情】红暮:就这几个人么……凝酱,你怎么看?(09:25:54)
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:雷雨 12月22日 星期五 09:25
等级 Lv. 17 殴熟 10
元素能量 316 / 315 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 331 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 146 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 136 / 481 怒气 7
应战策略 生命 493 / 554 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 2
花菱商厦剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/12
矿泉水/140/12
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12
清醒药剂/1/2








你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别5/6 消耗5点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~4%
每探索/移动25次,口袋中存量最低的元素数量和元素能量+3%
当前已探索/移动次数:1 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3

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聊天讯息
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攻击力 364 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 146 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 121 / 481 怒气 7
应战策略 生命 493 / 554 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 2
妖精驿站剩余:1
消耗了15点体力,移动到了妖精驿站
一间孤独的小屋子。
貌似没有人住在这里了。
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/70/8
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以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别5/6 消耗5点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~4%
每探索/移动25次,口袋中存量最低的元素数量和元素能量+3%
当前已探索/移动次数:2 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
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元素能量 316 / 315 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 364 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 146 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 121 / 481 怒气 7
应战策略 生命 493 / 554 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 2
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迷彩服/45/10
/70/8
/60/12
清醒药剂/1/2







你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别5/6 消耗5点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~4%
每探索/移动25次,口袋中存量最低的元素数量和元素能量+3%
当前已探索/移动次数:2 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
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【技能效果已关闭】
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【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3

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【剧情】红暮:就这几个人么……凝酱,你怎么看?(09:25:54)
【系统】增加禁区:梦幻馆 对天使用作战本部 圣Gradius学园 (09:01:08)
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队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 199 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 237 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 121 / 481 怒气 7
应战策略 生命 493 / 554 技能点 1
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装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 2
妖精驿站剩余:1
基础姿态变为探物姿态
现在想要做什么?



面包/120/12
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/70/8
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你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别5/6 消耗5点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~4%
每探索/移动25次,口袋中存量最低的元素数量和元素能量+3%
当前已探索/移动次数:2 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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【系统】增加禁区:端点 FARGO前基地 初始之树 (09:21:08)
【剧情】红暮:就这几个人么……凝酱,你怎么看?(09:25:54)
【系统】增加禁区:梦幻馆 对天使用作战本部 圣Gradius学园 (09:01:08)
【剧情】蓝凝:禁区时间到!(09:01:10)
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基础姿态 体力 106 / 481 怒气 7
应战策略 生命 493 / 554 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 2
妖精驿站剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
但是什么都没有发现。
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现在想要做什么?



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每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
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自愈
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沃土
【被动技】 当前级别5/6 消耗5点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~4%
每探索/移动25次,口袋中存量最低的元素数量和元素能量+3%
当前已探索/移动次数:3 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
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【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
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元素能量 316 / 315 斩熟 0
队伍 射熟 0
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攻击力 199 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 237 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 91 / 481 怒气 7
应战策略 生命 493 / 554 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 2
妖精驿站剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
行动冷却时间:0.0
发现了物品 奇异甜食,类型:强化药物,效:12,耐:2。

你想如何处理?


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队伍 射熟 0
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攻击力 199 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 237 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 91 / 481 怒气 7
应战策略 生命 493 / 554 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 2
妖精驿站剩余:1
获得了物品奇异甜食
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ACFUN 大 逃 杀
✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:雷雨 12月22日 星期五 09:26
等级 Lv. 17 殴熟 10
元素能量 316 / 315 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 199 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 237 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 91 / 481 怒气 7
应战策略 生命 493 / 554 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 2
妖精驿站剩余:1
你丢弃了奇异甜食
你设法将奇异甜食保持在视野范围内。
现在想要做什么?




面包/120/12
矿泉水/140/12
迷彩服/45/10
/70/8
/60/12
清醒药剂/1/2







你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别5/6 消耗5点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~4%
每探索/移动25次,口袋中存量最低的元素数量和元素能量+3%
当前已探索/移动次数:4 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【系统】增加禁区:端点 FARGO前基地 初始之树 (09:21:08)
【剧情】红暮:就这几个人么……凝酱,你怎么看?(09:25:54)
【系统】增加禁区:梦幻馆 对天使用作战本部 圣Gradius学园 (09:01:08)
【剧情】蓝凝:禁区时间到!(09:01:10)
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等级 Lv. 17 殴熟 10
元素能量 316 / 315 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 199 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 237 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 91 / 481 怒气 7
应战策略 生命 493 / 554 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 2
妖精驿站剩余:1
发现了物品 奇异甜食,类型:强化药物,效:12,耐:2。

你想如何处理?


聊天讯息
【系统】增加禁区:端点 FARGO前基地 初始之树 (09:21:08)
【剧情】红暮:就这几个人么……凝酱,你怎么看?(09:25:54)
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等级 Lv. 17 殴熟 10
元素能量 316 / 315 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 199 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 237 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 91 / 481 怒气 7
应战策略 生命 493 / 554 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 2
妖精驿站剩余:1
获得了物品奇异甜食
聊天讯息
【系统】增加禁区:端点 FARGO前基地 初始之树 (09:21:08)
【剧情】红暮:就这几个人么……凝酱,你怎么看?(09:25:54)
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等级 Lv. 17 殴熟 10
元素能量 316 / 315 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 199 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 237 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 91 / 481 怒气 7
应战策略 生命 493 / 554 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
投掷兵器 -- 60 12
药剂 清醒药剂 -- 1 2
妖精驿站剩余:1
获得了物品奇异甜食
聊天讯息
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:雷雨 12月22日 星期五 09:26
等级 Lv. 17 殴熟 10
元素能量 316 / 315 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 199 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 237 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 91 / 481 怒气 7
应战策略 生命 493 / 554 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
强化药物 奇异甜食 -- 12 2
药剂 清醒药剂 -- 1 2
妖精驿站剩余:1
你丢弃了
你设法将脸保持在视野范围内。
奇异甜食放入包裹。
现在想要做什么?




面包/120/12
矿泉水/140/12
迷彩服/45/10
/70/8
奇异甜食/12/2
清醒药剂/1/2







你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别5/6 消耗5点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~4%
每探索/移动25次,口袋中存量最低的元素数量和元素能量+3%
当前已探索/移动次数:4 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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【系统】增加禁区:端点 FARGO前基地 初始之树 (09:21:08)
【剧情】红暮:就这几个人么……凝酱,你怎么看?(09:25:54)
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元素能量 316 / 315 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 199 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 237 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 91 / 481 怒气 7
应战策略 生命 493 / 554 技能点 1
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
强化药物 奇异甜食 -- 12 2
药剂 清醒药剂 -- 1 2
妖精驿站剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/12
矿泉水/140/12
迷彩服/45/10
/70/8
奇异甜食/12/2
清醒药剂/1/2







你目前有1点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别5/6 消耗5点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~4%
每探索/移动25次,口袋中存量最低的元素数量和元素能量+3%
当前已探索/移动次数:4 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

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【剧情】红暮:就这几个人么……凝酱,你怎么看?(09:25:54)
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:雷雨 12月22日 星期五 09:26
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元素能量 316 / 333 斩熟 0
队伍 射熟 0
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攻击力 200 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 240 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 145 / 487 怒气 7
应战策略 生命 502 / 563 技能点 3
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
强化药物 奇异甜食 -- 12 1
药剂 清醒药剂 -- 1 2
妖精驿站剩余:1
你服用了奇异甜食
你一口吃下手中的药物,感到元素之力涌了上来!获得1点技能点!
已经很强了,却还想靠药物继续强化自己,是不是太贪心了?
你的能力没有任何提升。
你升了1级!生命上限+9,体力上限+6,攻击+3,防御+4,体力恢复了48,获得了1点技能点!
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/12
矿泉水/140/12
迷彩服/45/10
/70/8
奇异甜食/12/1
清醒药剂/1/2







你目前有3点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别5/6 消耗5点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~4%
每探索/移动25次,口袋中存量最低的元素数量和元素能量+3%
当前已探索/移动次数:4 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
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【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
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【剧情】红暮:就这几个人么……凝酱,你怎么看?(09:25:54)
【系统】增加禁区:梦幻馆 对天使用作战本部 圣Gradius学园 (09:01:08)
【剧情】蓝凝:禁区时间到!(09:01:10)
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:雷雨 12月22日 星期五 09:30
等级 Lv. 18 殴熟 10
元素能量 316 / 333 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 200 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 240 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 145 / 487 怒气 7
应战策略 生命 502 / 563 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
-- -- -- 0 0
药剂 清醒药剂 -- 1 2
妖精驿站剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/12
矿泉水/140/12
迷彩服/45/10
/70/8
清醒药剂/1/2







你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别5/6 消耗5点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~4%
每探索/移动25次,口袋中存量最低的元素数量和元素能量+3%
当前已探索/移动次数:4 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【系统】增加禁区:端点 FARGO前基地 初始之树 (09:21:08)
【剧情】红暮:就这几个人么……凝酱,你怎么看?(09:25:54)
【系统】增加禁区:梦幻馆 对天使用作战本部 圣Gradius学园 (09:01:08)
【剧情】蓝凝:禁区时间到!(09:01:10)
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:雷雨 12月22日 星期五 09:30
等级 Lv. 18 殴熟 10
元素能量 316 / 333 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 200 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 240 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 145 / 487 怒气 7
应战策略 生命 502 / 563 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
-- -- -- 0 0
药剂 清醒药剂 -- 1 2
妖精驿站剩余:1
现在想要做什么?




面包/120/12
矿泉水/140/12
迷彩服/45/10
/70/8
清醒药剂/1/2







你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别5/6 消耗5点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~4%
每探索/移动25次,口袋中存量最低的元素数量和元素能量+3%
当前已探索/移动次数:4 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【系统】增加禁区:端点 FARGO前基地 初始之树 (09:21:08)
【剧情】红暮:就这几个人么……凝酱,你怎么看?(09:25:54)
【系统】增加禁区:梦幻馆 对天使用作战本部 圣Gradius学园 (09:01:08)
【剧情】蓝凝:禁区时间到!(09:01:10)
【系统】游戏开始!(08:52:09)

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:雷雨 12月22日 星期五 09:30
等级 Lv. 18 殴熟 10
元素能量 316 / 333 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 200 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 240 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 130 / 487 怒气 7
应战策略 生命 502 / 563 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
-- -- -- 0 0
药剂 清醒药剂 -- 1 2
妖精驿站剩余:1
消耗了15点体力,你搜索着周围的一切。。。
行动冷却时间:0.0
发现了物品 奇异甜食,类型:强化药物,效:12,耐:2。

你想如何处理?


聊天讯息
【系统】增加禁区:端点 FARGO前基地 初始之树 (09:21:08)
【剧情】红暮:就这几个人么……凝酱,你怎么看?(09:25:54)
【系统】增加禁区:梦幻馆 对天使用作战本部 圣Gradius学园 (09:01:08)
【剧情】蓝凝:禁区时间到!(09:01:10)
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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:雷雨 12月22日 星期五 09:30
等级 Lv. 18 殴熟 10
元素能量 316 / 333 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 200 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 240 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 130 / 487 怒气 7
应战策略 生命 502 / 563 技能点 4
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
强化药物 奇异甜食 -- 12 2
药剂 清醒药剂 -- 1 2
妖精驿站剩余:1
获得了物品奇异甜食
奇异甜食放入包裹。
现在想要做什么?




面包/120/12
矿泉水/140/12
迷彩服/45/10
/70/8
奇异甜食/12/2
清醒药剂/1/2







你目前有4点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别5/6 消耗5点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~4%
每探索/移动25次,口袋中存量最低的元素数量和元素能量+3%
当前已探索/移动次数:5 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【系统】增加禁区:端点 FARGO前基地 初始之树 (09:21:08)
【剧情】红暮:就这几个人么……凝酱,你怎么看?(09:25:54)
【系统】增加禁区:梦幻馆 对天使用作战本部 圣Gradius学园 (09:01:08)
【剧情】蓝凝:禁区时间到!(09:01:10)
【系统】游戏开始!(08:52:09)

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✦莫非无敌✦ 胶冻 男生1号 天气:雷雨 12月22日 星期五 09:30
等级 Lv. 18 殴熟 10
元素能量 316 / 333 斩熟 0
队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 200 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 240 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 130 / 487 怒气 7
应战策略 生命 502 / 563 技能点 5
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
体力恢复 -- 70 8
强化药物 奇异甜食 -- 12 1
药剂 清醒药剂 -- 1 2
妖精驿站剩余:1
你服用了奇异甜食
你一口吃下手中的药物,感到元素之力涌了上来!获得1点技能点!
你服用了奇异甜食
你一口吃下手中的药物,感到元素之力涌了上来!获得1点技能点!
行动冷却时间:0.0
现在想要做什么?




面包/120/12
矿泉水/140/12
迷彩服/45/10
/70/8
奇异甜食/12/1
清醒药剂/1/2







你目前有5点技能点供自由分配,升级时可以获取新的技能点。
以下是你的技能列表。

名称 技能详情
生命
每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别5/6 消耗5点技能点升至下一级
获得元素时,获得量+0%~4%
每探索/移动25次,口袋中存量最低的元素数量和元素能量+3%
当前已探索/移动次数:5 次
横财
【主动技】 清空你口袋中的所有元素,
然后以尽可能平均的方式重新获得它们。冷却时间900
闪电
【战斗技】 消耗15点怒气与30份随机元素,
根据所消耗元素种类附加属性/纯粹伤害;
累计发动次数达(1+...+n)次时,
消耗(30×n)份元素,同时触发(n)次效果;
当前累计发动次数:0 次
灵俑
【被动技】 发现尸体时,消耗等同于尸体等级的平方根×提炼尸体可获得的元素数量,将尸体复活为灵俑
复活后的灵俑50%概率为你协战,并在你受到攻击时,
为你抵挡最多不超过50%灵俑当前生命的伤害
火花
【开关技】【限次技】 技能开启后,
造成伤害时有15%概率将敌人传送至随机地点,
被传送者会受到轻微伤害、或遭遇意外;
火花持有者受到致命伤害时,会紧急传送回避伤害,但永久失去火花;
点击右侧的“切换”键随时激活或禁用该技能
【技能效果已关闭】
黑莲
【主动技】【限次技】 本局已献祭 2/3
献祭黑莲花,口袋中所有元素存量x3

提示:点击技能界面外任意位置或按ESC键即可返回主界面

聊天讯息
【系统】增加禁区:端点 FARGO前基地 初始之树 (09:21:08)
【剧情】红暮:就这几个人么……凝酱,你怎么看?(09:25:54)
【系统】增加禁区:梦幻馆 对天使用作战本部 圣Gradius学园 (09:01:08)
【剧情】蓝凝:禁区时间到!(09:01:10)
【系统】游戏开始!(08:52:09)

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队伍 射熟 0
内定称号 元素大师 投熟 0
攻击力 200 金钱 19997000 元 爆熟 0
防御力 240 受伤部位 灵熟 0
基础姿态 体力 130 / 487 怒气 7
应战策略 生命 502 / 563 技能点 5
战术界面 歌魂 0 / 0 击杀数 0
装备种类 名称 属性
钝器 金属棍棒 -- 92 5
身体装备 ★I-力场★ 属性抹消 200 5
头部装备 -- -- 0 0
手臂装备 -- -- 0 0
腿部装备 -- -- 0 0
饰物 -- -- 0 0
道具用途 名称 属性
生命恢复 面包 -- 120 12
体力恢复 矿泉水 -- 140 12
身体装备 迷彩服 防毒 45 10
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矿泉水/140/12
迷彩服/45/10
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奇异甜食/30/20
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每消耗1技能点,生命上限+4
攻防
每消耗1技能点,基础攻击+4点,基础防御+6
自愈
消耗1技能点,解除全部受伤与异常状态,并完全恢复生命与体力
沃土
【被动技】 当前级别5/6 消耗5点技能点升至下一级
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